1 Beyond Tellerand, c'est quoi ?

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Il s'agit d’une conférence alliant Arts créatifs et technologie Web, se déroulant en Allemagne (berlin le 6 et 7 novembre 2025 et Dusseldorf le 27 et 28 avril 2026), animée par Matthias Ott un designer web et ingénieur, Beyond Tellereand regroupe tout un tas d'artistes du web abordant divers sujets comme les languages de code, les outils, l'ia etc et tant d'autres.

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4 Mais encore ?

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Sur quoi porte le sujet de la conférence ? Tout d’abord on nous présente une peinture de Gerhard Richter et on nous explique le processus créatif de ce dernier qui est de, prendre du recul sur sa toile après chaque coup de pinceau afin de réajuster son œuvre. Matthias fais le parallèle avec son propre travail sur le web, les bugs, les incidents heureux, en gros une œuvre n’est jamais complète dans l’imagination de son créateur, elle évolue durant le processus créatif.

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Une rétrospection pour nous montrer les écrans de 2012 et nous expliquer qu’il y a plus de 2300 tailles de fenêtre existantes et ainsi répondre à la question : “qu’elle est la bonne taille pour tel ou tel appareil ?” là dessus il fait une blague à propos d’un certain Josh Brewer mais je n’ai pas la référence pour comprendre sa blague. Les outils ont changés, les besoins restent les mêmes, créer des illusions, adapter des images et design peint au pixel parfait, la conférence continue sur le sujet de peintre, de médium du monde qui bouge à toute vitesse, en bref c’est un problème. Pour ne pas citer l’IA il y a aussi surtout le CSS qui à énormément évolué et que le problème qui en découle est que le fossé entre nos conceptions humaines et la réalité de ce qui est concevable s’est énormément accru. Selon Franck Camaro dans sa propre conférence “The Web Screen”, nous devrions commencer à voir le web non pas comme une toile mais comme un matériau de construction.

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Afin de comprendre le pourquoi du comment le Web est construit de cette facon, la conférence nous ramène dans les années 90 auprès de Tim Berners Lee, physicien au CERN, c’est un complexe scientifique abritant la plus grosse machine du monde un collisionneur de particules avec des anneaux de 27 kilomètres. C’est en ce lieu que le web est né, Tim développa le protocole de transfert Hypertext et les URL ainsi que le format primitif HTML qui n’avait aucune esthétique à ce moment là jusqu’à ce qu’on rajoute des petites déco avec des balises décoratives, puis en 94 Tim est rejoint par Hocken Wium-Lee qui développe les bases du CSS.

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Ce dernier voulait concilier besoin de l’auteur et du lecteur et pour cela il soulignait qu’on devait traiter les stylesheet non pas comme donner des instructions à l’HTML mais comme décoration qui venait s’ajouter. Matthias ouvre le sujet de l’utilisation du JavaScript qui selon lui est le langage le plus puissant mais également le plus fragile, il nous présente la typographie fluide, c’est dire une suggestion à l’utilisateur de plusieurs polices qui lui sied le mieux et d’adapter la taille du texte à celle de la fenêtre, il nous explique grace à des outils comme utopia ou la fonction “clamp” on peut rendre responsive nos textes.

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